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快手强势加入游戏赛道,投资上亿的自研精品梦游-首测表现亮眼

今年11月2日,快手旗下自研游戏厂牌「弹指宇宙」首款自研产品《梦游》正式与玩家见面,并同步开启了12月1日至12月4日为期四天的“初梦”首测招募。《梦游》的出现,不仅弥补了市场上高品质动作肉鸽游戏不足的遗憾,同时还通过丰富的游戏角色和高自由度的随机回响机制大大降低了游戏的上手难度,解决了同类游戏的痛点。在首测正式开启之前,这款游戏便已引发大量关注。

好评如潮,首测获资深游戏玩家认可

这是一款以梦境为题材,以高爽度战斗体验为核心特色的roguelite游戏。在12月1日“初梦”首测正式开启之后,便不断收获taptap、小黑盒、NGA等国内知名游戏交流平台资深游戏玩家的正面评价,各个平台的评分也保持在不错的水平。

(玩家在内测群中的真实反馈)

(taptap评分)

首测中《梦游》展示出了较高的完成度,在品质上、玩法上以及创新点上均得到了诸多玩家的认可与称赞。受邀参与首测的taptap玩赏家【归期不定】表示这是一款好玩、上头,且质量不错的动作肉鸽手游。同时该名玩家还给出了“《梦游》从概念到画面到剧情到玩法,都表现出比较高的品质,也都有吸引我的点。虽然只是第一次面向玩家开启测试,但是可以看出游戏的制作水平和标准都比较高,可以称得上未来可期。”这样的高评价。

在NGA上,玩家hjyx01在深度试玩之后,围绕玩法爽度、游戏机制、画面风格作出点评。在核心玩法上,玩家表示“《梦游》的肉鸽玩法非常《哈迪斯》like,这其实是件好事,那就是这说明现在越来越多的手游策划也开始受到优质端游的影响,想要做出点可玩性的内容来,然后相对于国产独游的话,从建模、立绘和配音等肉眼可见的角度来说,它们相对又富有的多。”用更浅白的方式来解释,就是《梦游》拥有优秀的战斗表现,建模立绘也相当丰富精美。

然而,以上好评还只是冰山一角。综合来看,《梦游》首测表现堪称惊艳。

继续优化,《梦游》未来可期

随着口碑的树立,越来越多的玩家自发参与到测评当中,《梦游》热度在测试期间不断攀升。但《梦游》首测是【非正式】体验版本,美术资源和游戏品质并非最终形态,也不可避免的存在。所以,在本次测试中也有玩家反馈了游戏尚且需要优化与完善的地方。

可以看到,官方十分关注玩家们的真诚分享,并将每一份反馈仔细收集。玩家与官方的双向奔赴,只为打造出一款真正能给所有人提供快乐的roguelite游戏。

相信在本次测试之后,《梦游》的研发团队将更清晰直观的感受到玩家的热情,也会对自己产品有更深度的了解。这对后续的优化与改进工作会有更大的帮助。一款游戏想要获得玩家认可,闭门造车是行不通的。只有深入玩家群体,以玩家视角出发,保持互动、沟通才能得到更确切的前进方向。希望《梦游》能保持初心,在未来带给我们更多惊喜。如果你也对这款游戏感兴趣,可以提前前往官方网站进行预约。

《梦游》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游。你将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起冒险,邂逅梦灵并签订契约,击败梦中怪物,找到沉睡的「秘密」,解开「真相」。

游戏打造纯正动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,派生万千招式组合,带来超高随机性战斗;无AI纯手工用心打造美术画面,每一帧都来自匠心绘制。更有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」的探索!

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